2013年6月23日 星期日

Games for Researches


課程:論文研討()
日期:2013/02/22
時間:13:50 ~ 15:30
學生:資傳研一 周書暐
演講者:東華大學 戴文凱教授  

 

        遊戲遊戲!!!大家就算沒有寫過遊戲,也肯定玩過遊戲,我大學部做專研的時候也跟大家一樣嚮往著做遊戲遊戲!!!沒想到卻是一整個悲劇,遊戲涵蓋的範圍太廣太多,不光是要有劇情、畫面、即時性、還要有許多變數不單一的人工智慧,這樣玩家玩起來才會覺得很有趣很棒,當時我們做到後來,畫面出不來,整個少了遊戲最重要的一環

今天聽了演講者說的內容,又讓我回想起當初專研做遊戲的時候的感覺,遊戲真的是人人都愛,沒想到比我當時自己接觸還有更深更廣的層面,包含了遊戲畫面整體的塑造(美術)、運行效率及系統架構(程式),以及對外行銷推廣(行銷)等部分,由於我們做專研不需要到行銷,在想想現在市售的遊戲中,都是如此強大的,再想想我們如果決心要做遊戲,到底還差了多少里路呢?

 

http://www.youtube.com/watch?v=gBeya3ARgN0

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