課程: 論文研討(四)
日期 : 2013/02/22
時間 : 13:50
~ 15:30
學生 : 資傳研二 吳尚鴻
演講者 : 東華大學 戴文凱教授心得:
這次演講請到東華大學的戴教授,戴教授的研究領域和多媒體及遊戲設計有關,戴教授首先分享了利用電腦可以分析頻譜並抓出音樂的節奏點,讓音樂節奏類的遊戲在設計起來就可以較為輕鬆。緊接著分享了一些數位化的桌遊,戴教授以鬥地主為例,鬥地主是一個撲克牌類型的遊戲,要利用手邊的排型鬥贏地主,或是保全自己的遊戲,但在數位化之後,還可以跟電腦人工智慧進行遊戲,但戴教授也說了,如何調控人工智慧的聰明程度讓使用者感受到挑戰性且不失對於遊戲的信心,是一個重要且值得研究的重點。之後,戴教授分享了一個認識東華的遊戲,主要目的是要讓東華大學的新生,了解學校建築的地理位置,行政機關等等的遊戲,讓認識校園這檔事不在是紙本上的白紙黑字,反而變得活潑,且利用遊戲可以有效的加深印象。賽馬的這個大型賭博運動在香港十分風行,尤其是最後要挺進終點時候的緊張刺激感,更是讓有些賭客面帶笑容,然後讓有些賭客黯然失色,戴教授的遊戲團隊也將賽馬的這個運動給變成了遊戲,且這個遊戲在電玩展廣受好評。然後做遊戲的時候,總是擺脫不了要建立模型,戴教授提到,若以建築模型為例,以中國傳統牌仿或是涼亭等等的建置最難以建置,因為其相當特殊的建築外觀及曲折且龐大的面數,讓模型在建置起來相當困難,但戴教授團隊專研了相當大量的傳統建築資料,並把建築特色分類,把這些規則給彙整起來,並交由電腦進行建模,只要輸入一些參數,電腦即會把牌坊給涼亭給建置出來。
戴教授最後在總結的時候也提到,不管是遊戲或是其他事情,只要你不斷的玩或是研究,並且熟悉到不管是架構,或是一些原則或是潛規則,你就是一個專家。這個觀念我在FB上也有看過"簡單的事情重複做,會變成專家;重複的事情認真做,會變成行家。"我想指的就是戴教授想從這個演講中傳達給我們的也是最重要得訊息吧。
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